odpoveď:
vysvetlenie:
nechať
nechať
Tiež, nech
Ukážte, že cos²π / 10 + cos²4π / 10 + cos² 6π / 10 + cos²9π / 10 = 2. Som trochu zmätený, ak urobím Cos²4π / 10 = cos² (π-6π / 10) & cos²9π / 10 = cos² (π-π / 10), bude záporný ako cos (180 ° -theta) = - costheta v druhý kvadrant. Ako mám ísť na preukázanie otázky?
Pozri nižšie. LHS = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 ((6pi) / 10) + cos ^ 2 ((9pi) / 10) = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi- (4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi- (pi) / 10) = cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10) = 2 * [cos ^ 2 (pi / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * [cos ^ 2 (pi / 2- (4pi) / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * [sin ^ 2 ((4pi) / 10) + cos ^ 2 ((4pi) / 10)] = 2 * 1 = 2 = RHS
Juan potrebuje vziať taxík, aby sa dostal do kina. Taxi poplatky 3,50 dolárov za prvú míľu, a potom 2,75 dolárov za každú míľu potom. Ak je celkový poplatok 18,63 dolárov, potom, ako ďaleko bol Juan taxík jazdu k filmu?
Pozri nižšie uvedený postup riešenia: Túto rovnicu môžeme použiť na vyriešenie tohto problému: c = f + (r * (m - 1)) Kde: c je celkový poplatok: 18,63 USD pre tento problém f je cena prvého míle: 3,50 dolárov za tento problém r je rýchlosť alebo náklady na zvyšok míľ: 2,75 dolárov za tento problém. m je počet prejdených míľ. Čo riešime. Používame termín (m - 1), pretože prvá míľa nie je zahrnutá v sadzbe 2,75 USD. Nahradenie a riešenie pre m dáva: $ 18.63 = $ 3.50 + ($ 2.75 * (m - 1)) $ 18.63 = $ 3.50 + ($ 2.7
Preukázať, že [{1 / (1 + p + q-¹)} + {1 / (1 + q + r-¹)} + {1 / (1 + r + p-¹)}] = 1, ak pqr = 1. tu (-¹) znamená zvýšiť na mínus 1. Mohli by ste mi prosím pomôcť?
Pozri nižšie. @ Nimo N napísal odpoveď: "Očakávajte, že budete používať veľa papiera a ceruzky, čo môže spôsobiť aj značné opotrebovanie gumy, ............" Takže som sa snažil túto otázku, pozri nižšie. Príprava mysle pred odpoveďou: Nech, x = 1 / (1 + p + q ^ -1), y = 1 / (1 + q + r ^ -1), az = 1 / (1 + r + p ^ - 1) Teraz, x = 1 / (1 + p + (1 / q)) = q / (q + pq + 1) = q / farba (modrá) ((pq + q + 1)) Tu menovateľ x je farba (modrá) ((PQ + q + 1)). Získame rovnaký menovateľ pre y a z. Aby sme to mohli urobiť, musíme zadať hodnotu farby (červe