
Lineárna hybnosť (tiež známa ako veličina pohybu) je podľa definície produktom hmoty (skalárneho) rýchlosťou (vektor) a je teda vektorom:
Za predpokladu, že rýchlosť sa zdvojnásobí (to znamená, že vektor rýchlosti sa zdvojnásobí v rozsahu, ktorý si zachováva smer), hybnosť sa tiež zdvojnásobuje, to znamená, že sa zdvojnásobuje v rozsahu, ktorý si zachováva smer.
V klasickej mechanike existuje zákon zachovania hybnosti, ktorý v kombinácii so zákonom ochrany energie pomáha napríklad určiť pohyb predmetov po zrážke, ak poznáme ich pohyby pred kolíziou.
Mimochodom, pretože zrýchlenie je derivácia rýchlosti v čase
A vzhľadom na druhý Newtonov zákon týkajúci sa sily
môžeme priradiť silu a hybnosť
Miguel je 25-ročný bežec s cieľovou srdcovou frekvenciou 125 bpm. Jeho pokojový pulz je 70 bpm. Jeho objem krvi je približne 6,8 litra. V pokoji je jeho srdcový výdaj 6,3 litra za minútu a jeho EDV je 150 ml. Aký je jeho objem mŕtvice v pokoji?

0.09 ("Liters") / ("beat") "v pokoji" Rovnica, ktorá nám bude užitočná, je nasledovná: farba (biela) (aaaaaaaaaaaaaaa) farba (modrá) (CO = HR * SV) Kde: "CO = srdcový výdaj: objem krvi srdiečka vypustí" farba (biela) (aaaaaa) "každú minútu (ml / min)" "HR = srdcová frekvencia: počet úderov za minútu (údery / minúty)" "SV = objem mŕtvice: objem krvi odčerpaný srdcom "farba (biela) (aaaaaa)" za 1 úder (Litrov / úder) "-------------------- - Izolujte nezn
Aká rýchlosť je istá, že nikdy neprekročí, ak spadne, ak je rýchlosť parašutistu vo voľnom páde modelovaná rovnicou v = 50 (1-e ^ -o.2t), kde v je jej rýchlosť v metroch za sekundu po tom, čo je rýchlosť v t sekúnd?

V_ (max) = 50 m / s Pozrite sa:
Aký je posun objektu, priemerná rýchlosť objektu a priemerná rýchlosť objektu?

Posun: 20/3 Priemerná rýchlosť = Priemerná rýchlosť = 4/3 Takže vieme, že v (t) = 4t - t ^ 2. Určite si môžete graf nakresliť sami. Vzhľadom k tomu, rýchlosť je, ako sa objekt posunu mení s časom, podľa definície, v = dx / dt. Takže Delta x = int_ (t_a) ^ (t_b) v, vzhľadom k tomu, že Delta x je posun od času t = t_a do t = t_b. Tak, Delta x = int_1 ^ 5 4t - t ^ 2 = [2t ^ 2 - t ^ 3/3] _1 ^ 5 = (2xx5 ^ 2-5 ^ 3/3) - (2xx1 ^ 2 - 1 ^ 3 / 3) = 20/3. 20/3 metrov? Nezadali ste žiadne jednotky. Priemerná rýchlosť je definovaná ako vzdialenosť delená uplynutým časom a