odpoveď:
vysvetlenie:
# "nájsť zachytenia, to znamená, kde graf prechádza" #
# "osi x a y" #
# • "nech x = 0, v rovnici pre y-zachytiť" #
# • "nech y = 0, v rovnici pre x-intercept" #
# X = 0rArry = 0 + 2 = 2larrcolor (červená) "na osi y" #
# Y = 0rArr-4x + 2 = 0rArrx = 1 / 2larrcolor (červená) "x-zachytiť" # Graf {(y + 4x-2) ((x-1/2) ^ 2 + (y-0) ^ 2-0,04) ((x-0) ^ 2 + (y-2) ^ 2-0,04) = 0 -10, 10, -5, 5}