
odpoveď:
Pozri nižšie
vysvetlenie:
Prvým krokom je nájdenie druhej derivácie funkcie
Potom musíme nájsť hodnotu x, kde:
(Použil som kalkulačku na vyriešenie tohto problému)
Takže na danom mieste
Preto môžeme do funkcie zapájať hodnoty a zistiť, čo sa stane:
Takže je tu zmena znamenia
Čo reprezentujú inflexné body na grafe?

Inflexné body sú body na grafe, na ktorom sa mení konkávnosť grafu.
Ako zistíte inflexné body pre y = sin x + cos x?

Bodom inflexie sú: ((3pi) / 4 + 2kpi, 0) "AND" ((-pi / 2 + 2kpi, 0)) 1 - Najprv musíme nájsť druhú deriváciu našej funkcie. 2 - Po druhé, prirovnávame túto deriváciu ((d ^ 2y) / (dx ^ 2) k nule y = sinx + cosx => (dy) / (dx) = cosx-sinx => (d ^ 2y) / ( dx ^ 2) = - sinx-cosx Nasledujúci, -sinx-cosx = 0 => sinx + cosx = 0 Teraz vyjadríme, že vo forme Rcos (x + lamda) kde lambda je len ostrý uhol a R je kladné celé číslo, ktoré sa má určiť. Podobne ako tento sinx + cosx = Rcos (x + lambda) => sinx + cosx = Rcosxcoslamda
Aké sú inflexné body f (x) = e ^ (2x) - e ^ x?

Crap. Bola to úplná blbosť, takže zabudnem, že som niečo povedal.