
odpoveď:
Presná odpoveď je
s aproximáciami
vysvetlenie:
V tomto bode máme robiť aproximácie. Nikdy sa mi táto časť nepáči.
kontrola:
Dám vám skontrolovať ostatných.
Mohol by mi niekto pomôcť vyriešiť tento problém? Nech A = (( 1, 1), (3, 3)). Nájsť všetky 2 × 2 matice, B tak, že AB = 0.

B = ((a, b), (- a, -b)) "Vymenujte prvky B nasledovne:" B = ((a, b), (c, d)) "Vynásobte:" ((-1 , -1), (3, 3)) * ((a, b), (c, d)) = ((-ac, -bd), (3a + 3c, 3b + 3d)) „Takže máme nasledujúci systém lineárnych rovníc: "a + c = 0 b + d = 0 a + c = 0 b + d = 0 => a = -c," "b = -d" So "B = ((a, b ), (- a, -b)) "Takže všetky vyhovujúce tvary B. Prvý riadok môže mať" "ľubovoľné hodnoty a druhý riadok záporný" "prvého riadku."
Mohol by mi niekto, prosím, pomôcť preukázať túto identitu? 1 / (secA-1) + 1 / (secA + 1) = 2cotAcosecA

Pozri dôkaz nižšie Potrebujeme 1 + tan ^ 2A = sec ^ 2A secA = 1 / cosA cotA = cosA / sinA cscA = 1 / sinA Preto LHS = 1 / (secA + 1) + 1 / (secA-1) = (secA-1 + secA + 1) / ((seca + 1) (secA-1)) = (2secA) / (sek ^ 2A-1) = (2secA) / (tan ^ 2A) = 2secA / (sin ^) 2A / cos ^ 2A) = 2 / cosA * cos ^ 2A / sin ^ 2A = 2 * cosA / sinA * 1 / sinA = 2cotAcscA = RHS QED
Môže niekto pomôcť overiť túto identitu triggery? (Sinx + cosx) ^ 2 / sin ^ 2x-cos ^ 2x = sin ^ 2x-cos ^ 2x / (sinx-cosx) ^ 2

Je overená nižšie: (sinx + cosx) ^ 2 / (sin ^ 2x-cos ^ 2x) = (sin ^ 2x-cos ^ 2x) / (sinx-cosx) ^ 2 => (zrušiť ((sinx + cosx) ) (sinx + cosx)) / (zrušiť ((sinx + cosx)) (sinx-cosx) = (sin ^ 2x-cos ^ 2x) / (sinx-cosx) ^ 2 => ((sinx + cosx) ( sinx-cosx)) / ((sinx-cosx) (sinx-cosx) = (sin ^ 2x-cos ^ 2x) / (sinx-cosx) ^ 2 => farba (zelená) ((sin ^ 2x-cos ^ 2x) / (sinx-cosx) ^ 2) = (sin ^ 2x-cos ^ 2x) / (sinx-cosx) ^ 2