
odpoveď:
Sklon je
vysvetlenie:
Táto rovnica je napísaná v sklone, ktorá je
Ak chcete nájsť zachytenia, všetko, čo musíte urobiť, je nastaviť zodpovedajúcu premennú rovnú 0. Pre čiary zadané v sklone-zachytiť, tento krok nie je potrebný, pretože y-zachytenie je explicitne uvedené, ale je dôležité pochopiť prečo je tento bod vybraný.
Pre priesečníky y sa hodnota x rovná 0, pretože sa snažíme nájsť bod, v ktorom čiara prechádza osou y.
Pre x-zachytenia je hodnota y rovná 0, pretože sa snažíme nájsť bod, v ktorom čiara prechádza osou x. X-zachytenia sú trochu zložitejšie, pretože musíte nastaviť celú rovnicu rovnú 0 (pretože y = 0) a vyriešiť x.
Našiel som x-int nasledujúcim spôsobom:
Nastavil som y rovný 0:
Pridal som obe strany o 1:
Vynásobil som obe strany recipročnou hodnotou -2/3, čo je -3/2:
Predpokladajme, že máte 200 stôp oplotenia na uzavretie obdĺžnikového grafu.Ako zistíte rozmery grafu tak, aby sa dosiahla maximálna možná plocha?

Dĺžka a šírka by mali byť maximálne 50 stôp pre maximálnu plochu. Maximálna plocha obdĺžnikového útvaru (s pevným obvodom) sa dosiahne vtedy, keď je obrázok štvorcom. To znamená, že každá zo 4 strán má rovnakú dĺžku a (200 "stopy") / 4 = 50 "nohy" ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Predpokladajme, že túto skutočnosť sme nevedeli alebo si nepamätali: Ak necháme dĺžku a a šírka bude b, potom farba (biela) ("XXX") 2a + 2b = 200 (stopy) (biela) ("XXX ") rarr a + b = 100 alebo farba (biela) (" XXX ")
Ako zistíte sklon a zachytenie grafu 4x + 3y-7 = 0?

M = 4/3 "y-int" = 7/3 4x + 3y-7 = 0 preusporiadanie na y = mx + b3y = -4x + 7 y = (4x) / 3 + (7) / 3:. sklon je 4/3 4x + 3y-7 = 0 y = (4x) / 3 + (7) / 3 sub x = 0 y = (4 (0)) / 3+ (7) / 3 y = 0 + ( 7) / 3 y = (7) / 3:. (0, 7/3) graf {4x + 3y-7 = 0 [-10, 10, -5, 5]}
Ako zistíte sklon a zachytenie do grafu y = 1 / 2x + 2,3?

Sklon = 1/2 y-intercept = 2,3 x-intercept = -4,6 Zo vzorca sklonu: y = mx + b kde m je sklon a + b je medzera y, takže sklon je 1/2 y -intercept je 2.3 nájsť x-zachytiť urobiť y = 0 a vyriešiť tak 0 = 1 / 2x + 2.3 vyriešiť pre x odčítanie 2.3 z oboch strán -2.3 = 1 / 2x násobiť obe strany 2 -4.6 = x x-intercept = -4.6