teoretická:
# V # = konečná rýchlosť (# Ms ^ -1 # )# U # = počiatočná rýchlosť (# Ms ^ -1 # )# A # = zrýchlenie (# Ms ^ -2 # )# T # = čas (# S # )
Zoberieme
realistický:
Rýchlosť bude závisieť od tvaru objektu a plochy povrchu (veľká ťahová sila alebo malá ťahová sila), výška, od ktorej je klesaná (na umožnenie pádu 16s), prostredie (rôzne médiá budú mať rôzne ťahové sily pre rovnaký objekt), ako vysoko je objekt (vyššie hore idete, tým menšia je sila ťahu, ale čím menšie je zrýchlenie spôsobené gravitáciou).
Čas cestuje rýchlejšie ako svetlo. Svetlo má hmotnosť 0 a podľa Einsteina sa nič nemôže pohybovať rýchlejšie ako svetlo, ak nemá svoju váhu ako 0. Potom sa čas pohybuje rýchlejšie ako svetlo?
Čas nie je nič iné ako ilúzia, ktorú zvažujú mnohí fyzici. Namiesto toho považujeme čas za vedľajší produkt rýchlosti svetla. Ak sa niečo pohybuje rýchlosťou svetla, čas bude nula. Čas necestuje rýchlejšie ako svetlo. Ani čas ani svetlo nemajú hmotnosť, to znamená, že svetlo sa môže pohybovať rýchlosťou svetla. Čas pred vytvorením vesmíru neexistoval. Čas bude nulový pri rýchlosti svetla znamená, že čas neexistuje vôbec pri rýchlosti svetla.
Objekt A stojí o 70% viac ako objekt B a o 36% viac ako objekt C. O koľko percent je objekt B lacnejší a objekt C?
B je o 25% lacnejšie ako C Ak niečo stojí o 70% viac ako je 1,7-krát väčšie: A = 1.7B Podobne: A = 1.36C Uvedenie týchto rovníc do vzájomného vzťahu: 1.7B = 1.36C Rozdeľte obe strany o 1.36 1.25B = C Takže B je o 25% lacnejšie ako C
Obdĺžnikový trávnik je 24 stôp široký a 32 stôp dlhý. Chodník bude postavený pozdĺž vnútorných hrán všetkých štyroch strán. Zostávajúci trávnik bude mať rozlohu 425 štvorcových stôp. Ako široký bude chodiť?
"Šírka" = "3,5 m" Vezmite šírku bočnej chôdze ako x, takže dĺžka zostávajúceho trávnika sa stane l = 32 - 2x a šírka trávnika sa stane w = 24 - 2x Plocha trávnika je A = l * w = (32 - 2x) * (24 - 2x) = 4x ^ 2 -112x + 768 To sa rovná "425 ft" ^ 2 -> daný To znamená, že máte 4x ^ 2 - 112x + 768 = 425 4x ^ 2 - 112x + 343 = 0 Toto je kvadratická rovnica a môžete ju vyriešiť pomocou kvadratického vzorca x_ (1,2) = (-b + - sqrt (b ^ 2 - 4 * a * c)) (2 * a) "", kde a je koeficient x ^ 2 -> 4 v tomto pr