Ako riešite sin3x = cos3x?

Ako riešite sin3x = cos3x?
Anonim

odpoveď:

použitie #tan 3x = (sin 3x) / (cos 3x) = 1 # nájsť:

#x = pi / 12 + (n pi) / 3 #

vysvetlenie:

nechať #t = 3x #

ak #sin t = cos t # potom #tan t = sin t / cos t = 1 #

tak #t = arctan 1 + n pi = pi / 4 + n pi # pre každého #nv ZZ #

tak #x = t / 3 = (pi / 4 + n pi) / 3 = pi / 12 + (n pi) / 3 #

odpoveď:

Riešenie hriechu 3x = cos 3x

odpoveď: #x = pi / 12 + Kpi / 3 #

vysvetlenie:

Použite vzťah doplnkových oblúkov:# cos x = sin (pi / 2 - x) #

#sin 3x = sin (pi / 2 - 3x) #

a. # 3x = pi / 2 - 3x # + 2Kpi -> # 6x = pi / 2 + 2Kpi -> #

#x = pi / 12 + Kpi / 3 #

V intervale# (0,2pi) # existuje 6 odpovedí: # pi / 12; (5pi) / 12; (9pi) / 12; (13pi) / 12; (17pi) / 12; a (21pi) / 12.#

b. # 3x = pi - (pi / 2 - 3x) = pi / 2 + 3x. Táto rovnica je nedefinovaná.

check

#x = pi / 12 -> sin 3x = sin pi / 4 = sqrt2 / 2 #

#x = pi / 12 -> cos 3x = cos pi / 4 = sqrt2 / 2 #

Preto sin 3x = cos 3x:

Môžete skontrolovať ďalšie odpovede.

odpoveď:

#x = {(pi / 12 + (2pik) / 3), ("" farba (čierna) a), (- pi / 4 + (2pik) / 3):} #

# # KinZZ

vysvetlenie:

Tu je ďalšia metóda, ktorá má svoje vlastné použitie.

Po prvé, poslať každú vec na jednu stranu

# => Sin (3x) -cos (3x) = 0 #

Ďalej vyjadrite # Sin3x-cos3x # ako #Rcos (3x + lambda) #

# R # je pozitívnym skutočným a # # Lambda je uhol

# => sin (3x) -cos (3x) = Rcos (3x + lambda) #

# => - cos (3x) + sin (3x) = Rcos (3x) coslambda-Rsin (3x) sinlambda #

Porovnajte koeficienty # # Cosx a # # Sinx na oboch stranách

# => "" Rcoslambda = -1 "" … farba (červená) ((1)) #

# "" -Rsinlambda = 1 "" … farba (červená) ((2)) #

#COLOR (červená) (((2)) / ((1))) => - (- Rsinlambda) / (Rcoslambda) = 1 / (- 1) #

# => Tanlambda = 1 => lambda = pi / 4 #

#color (červená) ((1) ^ 2) + farba (červená) ((2) ^ 2) => (Rcoslambda) ^ 2 + (- Rsinlambda) ^ 2 = (- 1) ^ 2 + (1) ^ 2 #

# => R ^ 2 (cos ^ 2lambda + sin ^ 2lambda) = 2 #

# => R ^ 2 (1) = 2 => R = sqrt (2) #

takže, #sin (3x) -cos (3x) = sqrt (2) cos (3x + pi / 4) = 0 #

# => Cos (3x + pi / 4) = 0 #

# => 3x + pi / 4 = + - pi / 2 + 2pik #

Kde # # KinZZ

Urobiť #X# predmet

# => X = + - pi / 6-pi / 12 + 2pik #

Takže máme dve sady riešení:

#color (modrá) (x = {(pi / 12 + (2pik) / 3), ("" farba (čierna) a), (- pi / 4 + (2pik) / 3):}) #

Kedy # K = 0 => x = pi / 12 + (2pi (0)) / 3 = pi / 12 #

a # X = -pi / 4 + (2pi (0)) / 3 = -pi / 4 #

Kedy # K = 1 => x = pi / 12 + (2pi) / 3 = (9pi) / 12 = (3pi) / 4 #

a # X = -pi / 4 + (2pi) / 3 = (5pi) / 12 #