Josh prevalil bowlingovú guľu po dráhe za 2,5 s. Lopta sa pohybovala konštantným zrýchlením 1,8 m / s2 a pohybovala sa rýchlosťou 7,6 m / s v čase, keď dosiahla kolíky na konci jazdného pruhu. Ako rýchlo sa lopta dostala, keď odišla?

Josh prevalil bowlingovú guľu po dráhe za 2,5 s. Lopta sa pohybovala konštantným zrýchlením 1,8 m / s2 a pohybovala sa rýchlosťou 7,6 m / s v čase, keď dosiahla kolíky na konci jazdného pruhu. Ako rýchlo sa lopta dostala, keď odišla?
Anonim

odpoveď:

# "3,1 m s" ^ (- 1) #

vysvetlenie:

Problém chce, aby ste určili rýchlosť, s akou Josh prevalil loptu nadol do uličky, t počiatočná rýchlosť lopty, # # V_0.

Takže viete, že lopta mala počiatočná rýchlosť # # V_0 a konečnej rýchlosti, povedzme # # V_f, rovná # "7,6 m s" ^ (- 2) #.

Navyše viete, že lopta mala rovnomerné zrýchlenie z # "1.8 m s" ^ (- 2) #.

Čo robí a rovnomerné zrýchlenie povedať ti?

Nuž, povie vám, že rýchlosť objektu zmeny, Jednoducho povedané, rýchlosť lopty bude Zvýšiť podľa rovnaké množstvo každú sekundu.

Zrýchlenie sa meria v metrov za sekundu, # "m s" ^ (- 2) #, ale môžete o tom uvažovať ako o bytí metrov za sekundu za sekundu, # "m s" ^ (- 1) "s" ^ (- 1) #, Vo vašom prípade zrýchlenie # "1.8 m s" ^ (- 1) "s" ^ (- 1) # znamená, že každú sekundu, ktorá prechádza, rýchlosť lopty sa zvyšuje o # "1.8 m s" ^ (- 1) #.

Pretože viete, že lopta prešla # "2.5 s" #, môžete povedať, že jeho rýchlosť zvýšená o

# 2.5 farba (červená) (zrušenie (farba (čierna) ("s")) * "1,8 ms" ^ (- 1) farba (červená) (zrušenie (farba (čierna) ("s" ^ (- 1)))) = "4,5 ms" ^ (- 1) #

Pretože jeho konečná rýchlosť je # "7,6 m s" ^ (- 1) #z toho vyplýva, že jeho počiatočná rýchlosť bola

# v_0 = v_f - "4,5 m s" ^ (- 1) #

# v_0 = "7.6 m s" ^ (- 1) - "4.5 m s" ^ (- 1) = farba (zelená) ("3.1 m s" ^ (- 1)) #

Vlastne máte veľmi užitočnú rovnicu, ktorá opisuje, čo som tu robil

#color (blue) (v_f = v_0 + a * t) "" #, kde

# # V_f - konečná rýchlosť objektu

# # V_0 - jeho počiatočná rýchlosť

# A # - jeho zrýchlenie

# T # - čas pohybu

Pomocou tejto rovnice môžete skontrolovať výsledok

# "7.6 ms" ^ (- 1) = v_0 + "1.8 ms" ^ (- 1) farba (červená) (zrušenie (farba (čierna) ("s" ^ (- 1))) * 2.5color (červená) (zrušiť (farbu (čierna) ("s"))) #

Opäť budete mať

# v_0 = "7.6 m s" ^ (- 1) - "4.5 m s" ^ (- 1) = farba (zelená) ("3.1 m s" ^ (- 1)) #