Ak chcete nájsť y-zachytenia, nahradíte 0 ako hodnotu x
tak
teraz vyriešiť y:
pridať
rozdeliť obe strany
pre x-intercept nahradiť
tak
vyriešiť x:
faktor
- nájdem dve čísla, ktorých produkt je -24 (kvôli
a nahradiť ich v -5x mieste--
faktorom
teraz si pamätám, že sme sa zmenili
so:
odpoveď:
vysvetlenie:
# "nájsť zachytenia, to znamená, kde graf prechádza" #
# "osi x a y" #
# • "nech x = 0, v rovnici pre y-zachytiť" #
# • "nech y = 0, v rovnici pre x-zachytenie" # #
# X = 0rArr-3y = -12rArry = 4larrcolor (červená) "na osi y" #
# Y = 0rArr2x ^ 4-5x ^ 2-12 = 0 #
# "použite substitúciu" u = x ^ 2 #
# RArr2u ^ 2-5u-12 = 0 #
# "pomocou faktora a-c na faktor" #
# "faktory produktu" 2xx-12 = -24 #
# "ktoré súčet - 5 sú - 8 a + 3" #
# "rozdeliť stredný výraz pomocou týchto faktorov" #
# rArr2u ^ 2-8u + 3u-12 = 0larrcolor (modrý) "faktor zoskupením" #
# 2u (u-4) 3 (u-4) = 0 #
#rArr (u-4) (2u + 3) = 0 #
# "zmeniť u späť na výrazy v x" #
#rArr (x ^ 2-4) (2x ^ 2 + 3) = 0 #
# "priradiť každý faktor k nule a vyriešiť pre x" #
# 2x ^ 2 + 3 = 0rArrx ^ 2 = -3 / 2larrcolor (modrá) "žiadne reálne riešenia" #
# X ^ 2-4 = 0rArrx ^ 2 = 4 #
# rArrx = -2 "alebo" x = + 2larrcolor (červená) "x-intercepts" # graf {-2 / 3x ^ 4 + 5 / 3x ^ 2 + 4 -10, 10, -5, 5}