odpoveď:
vysvetlenie:
# "nájsť zachytenia, to znamená, kde graf prechádza" #
# "osi x a y" #
# • "nech x = 0, v rovnici pre y-zachytiť" #
# • "nech y = 0, v rovnici pre x-zachytenie" # #
# X = 0rArry = 0 + 0 + 3 = 3larrcolor (červená) "na osi y" # graf {4x ^ 2 + 8x + 3 -10, 10, -5, 5}