
odpoveď:
"Všetky zvieratá sú rovnaké, ale niektoré zvieratá sú si rovnejšie ako ostatné" G. Orwell, Zvieracia farma
vysvetlenie:
Toto je slávny aforizmus z knihy "Animal Farm" od Georgea Orwella. Ir odkazuje na pokrytectvo ošípaných, ktoré najprv vyhlásili rovnosť medzi všetkými zvieratami, ale neskôr pridali druhú časť, aby podporili svoje správanie a privilegované postavenie.
Čo je príkladom filmovej alebo televíznej relácie konkrétneho žánru, ktorý odráža zmenu kultúrnej verisimility?

"Priatelia" Kultúrne zmeny sa zvyčajne odrážajú v SitComs, pretože majú tendenciu viesť avantgardu. Časom sa v sérii „Priatelia“ prejavili zásadné zmeny v kultúrnej verisimilitite, najmä vzťahy a postoje mužov a žien. Samotná etapa bola významnou zmenou oproti predchádzajúcej generácii SitComov so zavedením zmiešaných rodov. Sociálne postoje boli preskúmané v každej epizóde, ktorej verisimilita bola potrebná na udržanie a pohnutie série do veľmi dlhého úspešného behu.
Čo je negatívne 6 × negatívny 4 google udržuje násobenie ako graf na riešenie pre X namiesto násobenia čísel. Domnievam sa, že negatívny čas negatívny sa rovná pozitívnemu správnemu?

24 -6 * -4 má tieto dve negatívy zrušené, takže je to len 24. Pre budúce použitie použite symbol * (shift 8) na klávesnici pri násobení.
Marvin má 4 knihy na čítanie pre domáce úlohy tento týždeň. Ak bude čítať 2/3 knihy každú noc, koľko nocí mu bude trvať, aby si prečítal všetky štyri knihy?

6 nocí Vzhľadom k tomu, že trvá Marvin jednu noc na 2/3 knihy, potom si môžete myslieť, že ako Kniha: Noc 2/3: 1 4: xx = (4 x 1) / (2/3) x = 4 x 3/2 x = 6 preto bude trvať 6 dní, kým Marvin dokončí 4 knihy