
Zvážte vektor
Existuje aj iný spôsob, ako tento vektor opísať.
Musíte vziať svoj vektor do referenčného rámca, aby ste mali nejaké čísla, ktoré s ním súvisia, a potom vezmete súradnice špičky šípky … COMPONENTS !
Teraz môžete napísať svoj vektor ako:
V 3 rozmeroch jednoducho pridáte tretí komponent na
Napríklad: