odpoveď:
V čase vzniku akreáciou nebola Zem homogénna. Keď sa gradienty teploty a tlaku zvyšovali so vzdialenosťou od povrchu, interiér sa stabilizoval vytváraním vrstiev.
vysvetlenie:
Aj teraz klasifikácia vrstiev nie je konečná. To sa mení na 'užšie ako pred' klasifikácie, s pokrokom v technológii v seizmológii (štúdium šírenia zemetrasných vĺn v interiéri Zeme).
Jadro je stabilnejšie ako ostatné vonkajšie vrstvy. Možno, že veľmi malé zmeny v extrémnej teplote a tlaku, vo veľkých hĺbkach, nie sú zistiteľné z povrchu.
Opis niektorých kozmológií je veľmi zložitý a zapojený? Prečo by kultúra mala viac vrstiev a úsekov?
Kozmologické vysvetlenia v rozličných náboženských tradíciách boli vyvinuté v predvedeckej ére a museli „pristáť“ s existujúcimi presvedčeniami a praktikami. Väčšina vysvetlení pre pôvod vesmíru bola vyvinutá rôznymi náboženskými tradíciami v ére pred scienitifom na zmiernenie existenciálnej úzkosti ľudí o takých otázkach; ako to všetko šlo, čo je to všetko, život po smrti a moje miesto vo vesmíre. Náboženskí vodcovia a filozofi v podstate „tvorili kozmologické príbehy“, ktor
Aký fenomén prispel k tvorbe zemských vrstiev?
Práve ste odpovedali na vlastnú otázku. Doslovne ste uviedli časť odpovede vo svojej otázke, vrstvy sú vytvorené prostredníctvom sedimentu a prachu, všetky najťažšie materiály a kovy sa dostali priamo do jadra planéty, ale ľahšie veci, ktoré sa neskôr hromadili na vrchole, ale cez teplo a tlak jadra bol zahriaty, takže všetok tento materiál je nakoniec recyklovaný.
Obdĺžnikový trávnik je 24 stôp široký a 32 stôp dlhý. Chodník bude postavený pozdĺž vnútorných hrán všetkých štyroch strán. Zostávajúci trávnik bude mať rozlohu 425 štvorcových stôp. Ako široký bude chodiť?
"Šírka" = "3,5 m" Vezmite šírku bočnej chôdze ako x, takže dĺžka zostávajúceho trávnika sa stane l = 32 - 2x a šírka trávnika sa stane w = 24 - 2x Plocha trávnika je A = l * w = (32 - 2x) * (24 - 2x) = 4x ^ 2 -112x + 768 To sa rovná "425 ft" ^ 2 -> daný To znamená, že máte 4x ^ 2 - 112x + 768 = 425 4x ^ 2 - 112x + 343 = 0 Toto je kvadratická rovnica a môžete ju vyriešiť pomocou kvadratického vzorca x_ (1,2) = (-b + - sqrt (b ^ 2 - 4 * a * c)) (2 * a) "", kde a je koeficient x ^ 2 -> 4 v tomto pr