Rovnica priamky je 2x + 3y - 7 = 0, nájdi: - (1) sklon priamky (2) rovnicu priamky kolmej na danú čiaru a prechádzajúcej priesečníkom priamky x-y + 2 = 0 a 3x + y-10 = 0?

Rovnica priamky je 2x + 3y - 7 = 0, nájdi: - (1) sklon priamky (2) rovnicu priamky kolmej na danú čiaru a prechádzajúcej priesečníkom priamky x-y + 2 = 0 a 3x + y-10 = 0?
Anonim

odpoveď:

# -3x + 2y-2 = 0 farba (biela) ("ddd") -> farba (biela) ("ddd") y = 3 / 2x + 1 #

Prvá časť v mnohých detailoch dokazuje, ako fungujú prvé princípy.

Po použití na tieto a pomocou skratiek budete používať oveľa menej riadkov.

vysvetlenie:

#color (modrá) ("Určenie priesečníka počiatočných rovníc") #

# x-y + 2 = 0 "" ……. Rovnica (1) #

# 3x + y-10 = 0 "" …. Rovnica (2) #

odčítať #X# z oboch strán. t #Eqn (1) # dávať

# -Y + 2 = -x #

Vynásobiť obe strany (-1)

# + y-2 = + x "" ………. Rovnica (1_a) #

Použitím #Eqn (1_a) # náhrada za #X# v #Eqn (2) #

#COLOR (zelená) (3color (červená) (x) + y-10 = 0color (biely) ("odd") -> farba (biela) ("odd") 3 (farba (červená) (y-2)) + Y-10 = 0 #

#COLOR (zelená) (farba (biela) ("dddddddddddddddd") -> farba (biela) ("odd") 3Y-6color (biely) ("d") + y-10 = 0) #

#color (zelená) (farba (biela) ("ddddddddddddddd") -> farba (biela) ("ddddddd") 4y-16 = 0 #

Pridajte 16 na obe strany

#color (zelená) (farba (biela) ("ddddddddddddddd") -> farba (biela) ("ddddddd") 4y = 16 #

Rozdeľte obe strany o 4

#color (zelená) (farba (biela) ("ddddddddddddddd") -> farba (biela) ("ddddddd") y = 4 #

Náhrada za # Y # v #Eqn (1) # poskytuje #COLOR (zelená) (x = 2) #

Takže priesečník #Eqn (1) a Eqn (2) -> (x, y) = (2,4) #

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

#color (blue) ("Určenie rovnice cieľového grafu") #

Daný riadok: # 2x + 3y-7 = 0 farba (biela) ("ddd") -> farba (biela) ("ddd") y = -2 / 3x + 7/3 #

Otočte #-2/3# hore nohami

Tak je gradient cieľovej čiary # (- 1) xx (-3/2) = + 3/2 #

Použitím # M = (y_2-y_1) / (x_2-x 1) farba (biela) ("odd") -> farba (biela) ("odd") + 3/2 = (4-y_1) / (2-x 1) #

# 3 (2-x) = 2 (4-y) #

# 6-3x = 8-2y #

# -3x + 2y-2 = 0 farba (biela) ("ddd") -> farba (biela) ("ddd") y = 3 / 2x + 1 #

odpoveď:

Sklon danej čiary je # -2/3#

Rovnica kolmej čiary je #y = 3/2 x + 1 #

vysvetlenie:

Rovnica priamky je # 2x + 3y-7 = 0 alebo 3y = -2x + 7 # alebo

#y = -2 / 3x + 7/3 y = mx + c:. m = -2 / 3 #, Sklon priamky

je # -2/3# Nech súradnice priesečníka dvoch čiar

# x-y + 2 = 0 (1) a 3x + y-10 = 0 (2) # byť # (X_1, y_1) #

#:. x_1-y_1 = -2 (3) a 3x_1 + y_ 1 = 10 (4) # pridanie

rovnica (3) a rovnica (4) dostaneme, # 4x_1 = 8 # alebo

# x_1 = 2: y_1 = 10 - 3x_1 alebo y_1 = 10-3 * 2 = 4 #, teda

bod pretínania je #(2,4)#, Sklon priamky kolmej

k linke je # 2x + 3y-7 = 0 # je # m_1 = -1 / m = 3/2 #, z toho dôvodu

rovnica kolmej priamky v bode svahu je

# y-y_1 = m (x-x_1) alebo y-4 = 3/2 (x-2) # alebo

# y = 3 / 2x-3 + 4 alebo y = 3/2 x + 1 # Ans